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The Joint Game – Jogo de Cartas é a experiência definitiva para transformar as suas sessões de fumo numa batalha de estratégia, risos e boa disposição, onde o único objetivo é reunir os componentes necessários para enrolar um joint virtual antes dos seus amigos. Ao contrário de jogos de tabuleiro chatos que matam o ambiente, este baralho foi criado por fumadores para fumadores, garantindo que a mecânica se adapta perfeitamente ao ritmo da festa.
Existe muito cepticismo em relação a jogos com temática cannabis. Muitos acham que são demasiado complicados de entender quando se está "no momento" ou, pelo contrário, tão simples e ridículos que se tornam entediantes ao fim de cinco minutos. Isto leva muitas vezes à compra de jogos que acabam por acumular pó na prateleira, porque não geram interação nem diversão real.
Este cenário cria o típico momento que estraga a festa: alguém sugere um jogo, gasta 20 minutos a explicar as regras enquanto todos se desligam, e no fim o grupo decide ver televisão em silêncio. Perde-se a oportunidade de interagir, rir e criar memórias inesquecíveis com os amigos, apenas porque a diversão não estava à altura.
The Joint Game (também conhecido como Pro.hibited) é a solução para este problema. Oferece o equilíbrio perfeito: dinâmico o suficiente para manter todos atentos e competitivos, mas simples o suficiente para jogar enquanto desfruta das suas ervas favoritas. É a prova definitiva de que um jogo de cartas pode ser a alma da festa, gerando rivalidade, risos e vingança em cada jogada.
Este jogo transforma em diversão o ritual de enrolar. A sua função é proporcionar uma estrutura para interação social. Tem de reunir cartas de Produto (Weed, Hash, CBD) e cartas de Elemento (Papel, Filtro, Fogo) para "construir" o seu joint. Mas a verdadeira magia está na interação: não pode focar-se apenas no seu jogo; tem de atrapalhar os outros.
Melhora o ambiente de qualquer encontro ao obrigar os jogadores a interagir. Com cartas de Ataque como "Polícia", "Vento" ou "Chuva", pode destruir o progresso do adversário no momento em que estava prestes a vencer. No entanto, não é um jogo de interpretação complexo nem precisa de tabuleiro; é um baralho portátil que pode levar para o parque, um festival ou a casa de um amigo.
Se procura um jogo intelectual profundo, que exija horas de concentração e silêncio, o The Joint Game não é para si. Este produto foi concebido para ação, barulho e risos. É ideal para quem quer adicionar uma faísca de energia aos seus encontros.
É ideal para 2 a 6 jogadores. O baralho está equilibrado para que o jogo flua bem com qualquer número dentro desse intervalo.
De todo. O conceito básico é: Produto + Papel + Filtro + Fogo = Ponto. Todo o resto (ataques e defesas) aprende-se à medida que joga. É intuitivo.
Sim! O jogo é divertido por si só graças à mecânica de roubo e ataque aos amigos. Não precisa de consumir para desfrutar da estratégia e rivalidade.
É uma das melhores mecânicas: quando um jogador marca um ponto, torna-se um "Viciado" e ganha o poder de usar as suas cartas para completar e "fumar" os joints de outros jogadores, roubando-lhes a vitória.
Já vi muitos "jogos para fumadores" que são basicamente uma desculpa para beber ou fumar sem qualquer graça. Diz-se que estes jogos são chatos, mas, sinceramente, o The Joint Game surpreendeu-me. Jogámos uma ronda no escritório (fora do horário, claro) e o nível de "toxicidade saudável" que gerou foi hilariante. O momento em que alguém joga a carta "Vento" e faz voar os seus papéis quando estava prestes a ganhar é impagável.
Na minha experiência, é o complemento perfeito para um presente de Smartshop ou para levar a um churrasco. Não se trata de regras complexas; trata-se da expressão do seu amigo quando lhe rouba a carta do isqueiro. Se procura algo que caiba no bolso e salve uma tarde aborrecida, este é o jogo certo.
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